ie 6 no more


충격과 공포의 매직 더 개더링 룰변경 For MTG

다 아시다시피 '다음달에 나오는' 차기 기본판부터 더 이상 ~th edition이라는 서수 형태의 이름을 사용하지 않고 Magic 2010이라는 이름으로 연도를 판 이름으로 사용하게 되죠.

하지만 이름 형식만 저렇게 바뀐 것이 아니라, 룰이 엄청나게 많이 바뀌었습니다.

자세한 사항은 위저드사 홈페이지에 - http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a 일단 각 변경사항마다 한줄씩 요약을 하겠습니다.

1. 이제 킵/멀리건 결정은 두명이 동시에.

2. 용어변경 - 'play'랑 'put into play'가 헷갈리기 때문에, 장소로서의 play는 battlefield라고 바뀝니다. 그리고 주문이나 능력을 play하는 것은 주문은 cast, 능력은 activate로 바뀝니다. 대지를 내려놓는 건 그대로 play.

(확실히 play라는 말이 헷갈리기 좋았죠)

그리고 remove from the game이라는 용어가 exile로 바뀝니다. 물론 용어만 바뀌지 기능은 그대로 하지만, 딱 하나 차이점이 있다면 게임에서 제거된(즉 exile된) 카드들은 '게임 바깥에 있는 것'이 아니게 됨으로서 wish류 카드로는 더 이상 줏어올 수 없습니다.

마지막으로 at end of turn(턴의 끝에)이랑 until the end of turn(턴의 끝까지)이 헷갈리기 때문에 at end of turn은 at the beginning of the end step(종료 단계의 시작에)이라고 바뀝니다. (until the end of turn은 그대로 유지)

3. 마나풀은 각 단계마다 비게 됩니다(즉 이제는 업킵단계에 뽑은 마나가 드로우 단계까지 가지 않음). 그리고 마나번이 없어집니다(...트론이나 8포스트는 좋겠군요. 대신 상대를 고의로 마나번 만드는 수단은 안습)

4. 토큰의 소유권 개념이 없어지고, 토큰은 조종권만 있습니다. 예를 들어서 라브니카의 Hunted류로 상대한테 주는 토큰은 원래는 소유권이 꺼낸 사람한테 있지만, 이제는 Hunted류로 상대한테 주는 토큰도 소유/조종권이 상대한테 있게 됩니다. (즉 Warp World 콤보가 바보됨)

5. 전투 단계의 변경점

5-1. 더이상 컴뱃 데미지를 스택에 쌓을 수 없습니다. (네. 이로서 모그광신자라던가 약병놈이라던가 줄줄이 안습되는군요)
5-2. 여러 생물이 한 생물을 방어할 때, 종전에는 공격자가 데미지를 그 생물들한테 나눠주게 되었지만, 이제는 공격자가 그 생물들이 방어할 순서를 결정하는겁니다. 그리고 먼저 방어하기로 한 생물이 죽으면 다음 생물한테 데미지를 나눠주는겁니다. 위 링크에 그림과 함께 자세히 설명이 되어 있어요.

6. 데스터치의 변경 - 이제 더이상 트리거 어빌리티가 아닌 스태틱 어빌리티가 되었는데, 데스터치 능력이 있는 생물을 공격할 때 방어한 생물들이 여러마리 있게 되면 5-2에서 변경된 방식이 아닌 종전 방식대로 생물들한테 데미지를 나눠줄 수 있습니다.

7. 라이프링크의 변경 - 역시 트리거 어빌리티가 아닌 스태틱 어빌리티. 이쪽의 경우 '이 생물이 준 데미지만큼 당신 또한 생명점을 얻는다' 가 됩니다. 네. 더이상 중첩이 안 됩니다. 워해머+워몽크는 이제 바이바이.

그리고 이 모든 것들은 올 여름에 매직 2010이 나올때부터 적용됩니다. 구 카드들은 그야말로 '에라타의 폭풍' 그 자체가 될 듯. 과연 앞으로의 판도는?

P.S.

...구형번개 도대체 몇년만에 돌아오는겁니까. 이제는 球形번개가 아닌 舊型번개가 될 듯 하지만.. 모그광신자가 안습 되었으니 충분히 활약할지도? (그러고보니 이게 준드어그로에 껴서 캐스케이드 엘프로 나오게 되면... 3+6=9점을 때리네요?! 흠좀무.) 그런데 일러는 솔직히 안습.

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덧글

  • 1월군 2009/06/10 18:19 # 답글

    저도 얼핏 보고 왔는데 느낌이 완전 5th 로의 회귀더군요. 정말 간만의 룰개정인데...신경쓸게 많을거 같아요.
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